斧头不偏不倚的命中了大头(黑默丁格)并给大头(黑默丁格)造成了一定的减速效果。
看到这一幕,高力格的嘴角微微翘起,内心的不悦也立马烟消云散。
不过即便如此,那也仅仅只是消耗掉了大头(黑默丁格)的一点血量而已,并没有给大头(黑默丁格)带来一定的致命伤,而且没过多久,被消耗掉的血量也会随着时间的流逝而渐渐恢复。
这就是高力格目前遇到的一个难题:
奥拉夫只有一个远程消耗技能,那就是Q技能:逆流投掷
这技能到底是用来消耗大头(黑默丁格)好呢?还是用来对付炮台好呢?
高力格有些摇摆不定,目前大头(黑默丁格)的等级很低,再加上他还是AP(法师)英雄,所以他的攻击力并不怎么高,但是这不能忽略炮台的威力,而且还是三座炮台的威力。
在高力格的脑中,已经想到了三种方案:
其一:用技能来消耗大头(黑默丁格)的血量,迫使他回家。
可问题就在于:
逆流投掷的耗蓝量为:60
逆流投掷的冷却时间为:7秒
奥拉夫的总蓝量为:316
每秒回复的蓝量为:0.88
再加上装备栏里的腐败药水。
腐败药水:12秒内恢复125生命与75蓝量,最多只能充能三次。
因此腐败一次性能使奥拉夫回复225点蓝量。
所以奥拉夫的真正的总蓝量为:541
由于技能的冷却时间为7秒,再加上每秒回蓝为:0.88
所以,奥拉夫能连续使用9~10次。
而逆流投掷的伤害是:88(+1AD)
在加上奥拉夫的基础攻击是:68
因此,逆流投掷的总伤害是156
9×156=1404
而大头(黑默丁格)的总血量为:488
1404大于488
因此大头(黑默丁格)必死无疑。
可问题就在于大头(黑默丁格)是活的,他会走位,他不可能平白无故的的站着不动让人打。
而且就算大头(黑默丁格)被打回了家,那他也可以很快回到线上,毕竟他带的召唤师技能【传送】。
因此,这个方法并不可取。
其二:将炮台打掉,召唤打野,Gank大头(黑默丁格)
实行这个计划的难题就在于炮台的数量以及炮台血量。
明面上,大头(黑默丁格)将三座炮台都放在了线上,但是他在手中应该还有一台。
毕竟这就是大头(黑默丁格)的Q技能机制,可以在线上安放安放三座炮台,同时也会在手中充能。
充能的数量会随着技能的等级提升而提升。
在Q技能1级到2级的时候,大头(黑默丁格)只能充能一座炮台。
在Q技能3级到4级的时候,大头(黑默丁格)能充能两座炮台。
在Q技能5级的时候,大头(黑默丁格)能充能三座炮台。
因此,就算打掉了一座炮台,大头(黑默丁格)也会很快的补上一座炮台。
更何况,大头(黑默丁格)目前为止还没有放过任何的的技能,根本就不能确定这大头(黑默丁格)学的是W技能(海克斯科技微型导弹)还是E技能(GH-2电子风暴手雷)。
不过仔细分析一下,这大头(黑默丁格)很有可能学习的是E技能。
假设这大头真的学习了W技能,那么他早就释放技能了,毕竟他的杀气那么重,动不动就越过兵线来砸(A)人,所以他很明显就是学习了E技能。
因此这大头(黑默丁格)不放E技能很有可能是在等待一个时机,等待自己去打炮台,毕竟奥拉夫是一名近战英雄,想要将炮台打掉只有两个办法:
其一:用技能
其二:走过去用斧头砍
如果是用技能摧毁炮台,那么技能伤害是不够的,因为现在炮台的血量为175。
所以使用Q技能后,要么在使用一次技能,要么就走过去用斧头砍一下炮台。
可如果走过去用斧头砍炮台的话,那么这大头(黑默丁格)肯定会等奥拉夫举斧的时候,就会将电子风暴手雷(E技能)丢向奥拉夫。
大头(黑默丁格)的E技能的作用除了造成敌方英雄伤害外,还能拥有眩晕的能力,而且还能配合炮台,使炮台的攻击变成一道激光。
因此,这第二个方案并不合适,所以只能采用第三个方案。
其三:龟忍怂
用黑店百地的方法,塔下补兵,猥琐发育,躲在远程小兵背后吃经验,至于能不能补到兵就看天命了!
按照目前的形式,高力格认为线上会不会蹦完全是时间上的问题,估计过不了多久防御塔就会被拆除掉。
高力格撇了一眼右下角的小地图,发现皇子(嘉文四世)正在下路Gank。
看到这一幕,高力格就知道又是一个下野连体婴儿。
【下野连体婴儿:下路ADC或者辅助跟打野属于开黑玩家,而打野哪一路都不去,就只抓下路。】
高力格开始摩拳擦掌,准备给自己的手热热身,到时候喷队友能多喷几个字。
毕竟,这就是国服电信二区祖安人的游戏方式。
抖音老铁静静的平躺在床上,看着手中的纸陷入了沉思之中。
这张纸上的花纹跟陈妍希那张纸上的花纹一模一样,很显然就是从同一本书里撕下来的。
不仅如此,在这张纸上也写满了密密麻麻的名字。
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